本文由 举个栗子丶喵 原创,伊格维护重排。未经许可,请勿擅自修改,转载,或用于商业用途。
有四个功能需要介绍,
目录
1 每日副本
2 军事委托
3 演习
3.1 演习档案
3.2 演习次数
3.3 防守舰队
3.4 更换对手
3.5 对手信息
3.6 军需商店
4 地图推进
5 危险海域机制
6 制空权介绍
7 打捞相关
8 章节关卡
9 补充说明
每日副本
主条目:每日副本
分为:
商船护卫,可以获得强化材料,每周1,周4,周日开放
斩首行动,可以获得武器箱子,每周3,周6,周日开放
海域突进,可以获得技能书,每周2,周五5,周日开放
战术研修,可以获得心智单元,全天开放
商船护卫:是舰娘就坚持60秒。 (对面会出鱼雷船间断发射鱼雷,可以用一艘DD拉到最左边根据鱼雷预测线用走位躲避,坚持60秒。)(有火力和空域之分,火力掉落主炮、鱼雷、通用强化材料,空域掉落舰载机、防空炮、通用强化材料。)
斩首行动:是舰娘就击杀BOSS。(对面上阵直接就是BOSS,各种黑科技的那种。可以直接主力A过去,保证好船的练度和装备不会太差就能过,或者用DD拖过CD直接轰炸也可以,不过风险较大。)
海域突进:是舰娘坚持80秒。(对面全是自爆!全是自爆!BOOM!很疼!后排直接三炮流。)
战术研修:
挑战模式:
日常副本除了奖励以上东西还有不少的金币可以拿。
军事委托
主条目:军事委托
10级开启本功能,是一个类似后勤,远征,之类的系统,
按照推荐种类和要求等级添加舰娘,
等待任务时间结束,就可以领取奖励
奖励包括但不仅限于经验,石油,金币,家具币,训练资料。
紧急委托还会有钻石,船只,科技箱等奖励。
每日委托只需要满足出击条件就可以进行,紧急委托需要花费石油进行。
其中每日委托会在完成前一项委托后刷新,
而紧急委托会在出击中随机出现,需要在限时内开始,
注意!不要轻易取消委托,取消委托后消耗的油不会返还!!
2017-08-22日更新新增夜间委托。
2017-08-28日更新刷新时间调整为每天22:00至次日3时。
演习
主条目:演习
演习规则
每14天作为一个赛季,赛季中达到指定军衔,即可获得军衔对应奖励(奖励如右图)
战斗胜利可以按军衔等级获得功勋,即使失败也可获得一半的功勋
战斗胜利可以获得积分,战斗失败不会扣除积分
受到其他人的挑战而失败不会扣除积分
积分达到一定值,就可以提升军衔,将阶以上军衔需要达到一定名次
军衔只要达到过1次,就会立刻获得军衔奖励
获得的功勋可以在功勋商店兑换科技箱、角色等奖励
演习对手可以免费手动更换,每天只能更换5次
挑战后,无论成败,都会自动更换一组对手
演习次数每天00:00、12:00、18:00刷新,刷新时重置为5次满
赛季结束后,所有玩家军衔和积分重置。
2017.08.22日更新后优化了演习系统,增加次数上限,上限为10次。注:每次恢复还是恢复5次。
演习,俗称竞技场,
号天梯,字钓鱼池,别名相爱相杀修罗场,
皇城PK,胜者为王~屠龙宝.....
呃,随便你高兴就好~
演习档案
左下角,是你的演习信息栏,
赛季积分是你本赛季的天梯分,决定排名,
功勋值是兑换货币,通过获胜得到,随军衔成正比
功勋可以在功勋商店兑换道具,以及金皮船,
rank分显示的是你距离升级下个军衔还差多少积分。
演习次数
赛季时间两周一轮,参考周常任务,
演习次数每天12点,18点,0点回复为5次,可以积攒10次。
防守舰队
这里点击人物可以切换上阵阵容,
这个阵容就是别人来打你时候你的防御阵容,
打别人的阵容是按照编队阵容来的,不用担心
更换对手
刷新你目前遇到的对手,刷新次数为五次,用完之后不能刷新,一天只能刷新五次,请慎用。
遇到全都打不过的尴尬局面时可以用,
对手信息
要学会看对面的阵容,
首先,高星级的太多肯定别碰,
然后,高等级的太多,肯定别碰,
最好是找一个慈眉善目的只上两个船的。嗯ps:想上榜的同学们,尽量打排名高于你目前排名的,打排名低于你目前排名,赢了的话积分会低于打赢高于你排名的积分,
这样不利于冲榜 榜上一分就是几个名次。
军需商店
用功勋值兑换物品道具以及舰娘的商店
功勋推荐先存两万(大概8天左右每天五次演习坚持一个不漏就够了)把两只金皮带回家
当然你要是有一个好的阵容了不需要这两个金皮当我没说(欧吃矛)
地图推进
敌方单位分为大型,中型,小型三种
通过敌人小图标左上角的符号分辨
种类有,主力舰队,航空舰队,侦查舰队,运输舰队,四种
型号越大,杂兵越多,流程越长,经验也会更多,金币也更多一些
航空舰队对方飞机较多,要注意清理,
不然会直接攻击我方主力编队,也就是后排,
主力编队中间位置是旗舰位置,旗舰被击沉会强制撤退,可以在出击界面调整旗舰,如果后排全灭或者前排全灭会强制撤退整队
2017.08.22日更新后:新增单队撤退功能;使用两只舰队进行关卡挑战,且在均未进入战斗的情况下,己方舰队之间可互相穿过,被穿过舰队所在位置不会触发空袭和伏击;
5月31日09:00港区改建公告中新增的深海潜航玩法,新增潜艇。
6月28日09:00港区改建公告编队系统新增第五编队、第六编队(第五编队需通关普通难度第五章节开放,第六编队需普通难度第六章节开放)
By 尼克
章节
航空舰队
主力舰队
侦查舰队
章节
第一章
舰载机部件防空炮部件通用部件
主炮部件防空炮部件通用部件
鱼雷部件防空炮部件通用部件
第一章
第二章
第二章
第三章
第三章
第四章
第四章
第五章
第五章
第六章
无航空舰队(伏击除外)
鱼雷部件防空炮部件舰载机部件
第六章
第七章
第七章
第八章
第八章
第九章
第九章
第十章
舰载机部件防空炮部件通用部件
第十章
第十一章
第十一章
第十二章
鱼雷部件防空炮部件通用部件
第十二章
第十三章
第十三章
第十四章
无航空舰队
鱼雷部件舰载机部件通用部件
第十四章
三个目标都达成即可获得S胜评分,
BOSS战S胜后必掉一艘船。
其余物品随机,包括但不限于:
船只,强化材料,金币,装备箱子等等
详见战斗评分
危险海域机制
关卡威胁排除进度达到100%后,每次通关可降低当前海域危险等级。
海域危险等级的作用包括:
海域危险等级每降低1级,我方获得2%减伤;
海域危险等级降低至0级后,我方获得初始海域危险等级的额外等级压制。
(等级压制的作用可参考公式合集)
各章初始海域危险等级如下:
第一章
第二章
第三章
第四章
第五章
第六章
第七章
第八章
第九章
第十章
第十一章
第十二章
第十三章
第十四章
第十五章
普通
3
3
3
3
5
5
5
8
8
10
10
10
10
10
10
困难
3
3
5
5
5
8
8
10
10
10
10
10
10
前辈们的探索历程展开/折叠
以下部分由井号5467初步整理;海鲜群Leo、overmind、纯属游客、夜降、777扯皮测试推测;Leo最终整理。
海域危险等级所有机制如下
危险等级10到0分别对应减伤层数0到10。
一、减伤部分
1、己方受到所有伤害降低(包括舰炮直击、燃烧伤害、撞船伤害,即所有跳字),每层减伤2%,总层数随地图变化,目前最高减伤20%。
2、福利减伤。仅安全海域生效
3、以上两条叠乘。
二、增伤部分
1、福利增伤。仅安全海域生效。
三、福利机制解释
当进入安全海域时(危险等级0,减伤层数最高),借助等级压制机制实现福利:
福利:计算等级压制时,我方全员等级增加,增加量为该地图的最高海域危险等级。(比如10图11图是10级,9图是8级)
该项不影响面板属性。
该项同时影响增伤与减伤。
该处变化的等级与原来的等级差合并后进行等级压制计算。所以最高收益为25级,就是50%。不是进行两次等级压制计算。
四、举例
我方:100级爱轻甲。敌方:9-4大型主力战列怪 94级。
当海域减伤层数为8(安全海域),海域减伤为16%;原等级差为6,扩大等级差为8,6+8=14,减伤28%。34点实际伤害÷(1-28%)÷(1-16%)=56点理论伤害
当海域减伤层数为3(中间海域),海域减伤为6%;原等级差为6,无扩大等级差,减伤12%。47点实际伤害÷(1-12%)÷(1-6%)=56点理论伤害
从神秘数据推导理论伤害为58,如此,分别得到实际伤害为35.0784、47.9776。考虑到一系列去尾带来的误差,最终可以认为是准确的。
五、验证情况
舰炮直击验证通过。
制空权介绍
主条目:制空权
详细内容可查看主条目
注:
出击但不参与战斗的编队也可以提供制空值,但撤退舰队和己方单位退场会导致制空值变化
舰载机数量即wiki舰娘页标注的武器数,例如一般正航舰载机数量为8
从公式可以看到,携带的有飞机的角色等级也会影响制空值
指挥喵提供的属性参与制空值计算,因此正航的制空值更高
阵型不会影响舰队制空值
空域状态
影响属性(点燃和进水伤害不受影响)
制空权确保
舰队全体航空攻击伤害提高20%,受到的航空攻击伤害降低10%,命中提高10%,受到伏击概率降低8%
制空权优势
舰队全体航空攻击伤害提高12%,受到的航空攻击伤害降低6%,命中提高5%,受到伏击概率降低5%
势均力敌
舰队全体航空攻击伤害降低6%,受到的航空攻击伤害降低3%
制空权劣势
舰队全体航空攻击伤害降低12%,受到的航空伤害提高6%,命中、机动降低3%
制空权丧失
舰队全体航空攻击伤害降低20%,受到的航空伤害提高10%,命中、机动降低8%
无空域争夺
无特殊效果
打捞相关
主条目:打捞列表
油耗列表及低耗船推荐
章节关卡
主条目:章节关卡
>>>第一章
>>>第二章
>>>第三章
>>>第四章
>>>第五章
>>>第六章
>>>第七章
>>>第八章
>>>第九章
>>>第十章
>>>第十一章
>>>第十二章
>>>第十三章
补充说明
每日副本10级开启,委托12级开启,军事演习15级开启。